0401 |
Introducción. Sentencias if() e if() else . Bloques. Anidamiento.
|
0402 |
Sentencia for() . Caso completo. ++ y -- . += , *= , -= , /= . Casos incompletos. Break .
|
0403 |
Sentencias while() . Bloques. Equivalencia for() . Sentencia do-while() . Bloques.
|
0404 |
Sentencia switch . Importancia de break . Importancia de default . Switch y enumeraciones.
|
0405 | Ejemplo: Un programa de generación de quinielas (caso sencillo). |
0406 | Ejemplo: El juego de MASTERMIND. |
0407 | Un programa que admite órdenes hasta finalizar. |
0408 | Lectura controlada de caracteres y valores numéricos. |